Bilan
Au terme de ce projet, DropIt fonctionne et répond aux besoins concrets observés dans mon club d’haltérophilie. L’application web permet aux coachs de créer leurs programmes et de les assigner aux athlètes, tandis que l’infrastructure technique assure la sécurité des données et facilite la maintenance future. Cette première version valide l’approche et démontre la faisabilité technique du concept.
La réalisation de ce projet m’a demandé une organisation rigoureuse. Entre l’alternance chez Lonestone, les projets académiques collectifs avec mes camarades de classe, et les contraintes personnelles, j’ai dû optimiser mon temps principalement sur les soirées et weekends. Cette contrainte m’a appris à prioriser les développements et à faire des choix pragmatiques entre apprentissage de nouvelles technologies et utilisation d’outils éprouvés.
L’application mobile reste effectivement sommaire à ce stade. Bien que l’architecture technique soit en place et fonctionnelle, l’interface utilisateur mérite d’être étoffée pour offrir une expérience optimale aux athlètes en salle de sport. L’ajout d’un mode hors ligne constitue également une priorité pour garantir l’accès aux programmes même en cas de connectivité instable. Ces améliorations représentent les prochaines étapes logiques du développement.
D’autres évolutions intéressantes se dessinent : l’intégration d’outils d’analyse des progressions pour aider les coachs dans leur programmation, l’ajout de notifications pour améliorer la communication, ou encore l’ajout d’un chronomètre intégré. Ces développements s’appuieront sur les fondations déjà établies.
Ce projet m’a permis de découvrir la réalité de la gestion d’un projet technique complet, depuis l’analyse des besoins jusqu’au déploiement en production. Cette expérience m’a fait prendre conscience de la complexité des enjeux de conception d’applications et de l’importance des compromis entre idéal technique et contraintes pratiques.
Professionnellement, cette réalisation représente une première expérience significative de projet en autonomie. J’ai pu explorer des aspects comme la sécurité, le déploiement et l’architecture qui m’étaient encore largement inconnus. Bien que ce soit un début, cette expérience m’a donné un aperçu des défis techniques qui m’attendent dans ma carrière.
J’ai pris beaucoup de plaisir à développer cette solution pour un besoin que j’avais identifié dans mon quotidien. Cette dimension pratique m’a motivé tout au long du projet et renforce mon intérêt pour le développement d’applications qui résolvent des problématiques concrètes.
Je tiens à remercier chaleureusement Nicolas, mon mentor chez Lonestone, pour ses conseils précieux et ses relectures attentives. Son accompagnement m’a été essentiel pour surmonter les moments d’incertitude technique et pour valider mes choix architecturaux.
J’espère que cette documentation reflète l’engagement que j’ai mis dans ce projet. DropIt représente pour moi plus qu’un exercice académique : c’est une première tentative de créer une application qui répond à un besoin concret et qui m’a permis d’apprendre énormément sur le développement d’applications complètes.